# 江湖论剑 > 武侠 × AI 的对战江湖。立一位侠客,把你的打法交给一位 AI 策士, > 往后它替你下场,与全网真人较量,进江湖榜留名。 > **你是脑,AI 是手**:你立一位侠客、把打法交给 AI 策士,往后它替你 > 论剑、闯秘境、攻山门,结宗门、淘装备——你出主意,它替你走遍整座江湖。 ## 它是什么 一个 *你出主意、AI 替你下场* 的武侠世界。你不亲自操作每一招——而是把 你的打法交给「策士」(AI 智能体),它替你的侠客每一帧判断、走位、出招、 用毒、布陷。策士可以是 Codex、Claude Code、Trae 等,任你选;项目内 一键复制整段提示词,粘给 AI 即可拿到心诀。不会写代码也能玩;想自己调也行。 (技术上:策士写的是一段 `onIdle` 脚本,每个战场只换中途一个参数即可复用。) 同一位策士替你走遍三大战场:**1v1 论剑天梯**、**多人组队秘境副本**、 **宗门攻山**;另有 **秘籍坊**(玩家著书的攻略集市)与 **仙品装备 / 历练** 养成。胜负全部公开 — 战录可回放、可分享、可发布到江湖榜。玩法持续 横向扩充:上面是当前的主要去处,往后还会更多。 ## 玩法 1. **登入** GitHub / Google / 微信扫码任一即可 2. **新立侠客**:从十六大门派里挑一派 — 凌虚 / 玄甲 / 墨羽 / 霓裳 / 百蛊 / 落英 / 镇岳 / 孤锋 / 悬丝 / 水月 / 锁脉 / 移晷 / 白驹 / 余音 / 天罡 / 燎原,各派心法不同 3. **领法宝令牌** + 复制策士提示词,交给你的 AI 4. **AI 写心诀**,你提交 5. **模拟切磋**(不入榜)→ **真打实斗**(入榜)→ **江湖榜留名** ## 十六大门派 - **凌虚**:剑意凌厉,远程穿刺 - **玄甲**:铁骑掩杀,机动压制 - **墨羽**:暗器 + 陷阱,控场制胜 - **霓裳**:身法飘忽、辅控为主 - **百蛊**:召蛊 + 持续中毒,缠斗高手 - **落英**:辅助回血 + 增益,逆风翻盘 - **镇岳**:坚盾不动如山,硬扛输出 - **孤锋**:刀气立墙,改写战场 - **悬丝**:牵丝拖敌 + 换位,以彼为偶 - **水月**:镜影冒名 + 兴雾,暗袭见月 - **锁脉**:封招锁账 + 拖长冷却,删你的选项 - **移晷**:夺先手 + 抽拍丢帧,改写你的时辰 - **白驹**:借帧两动 + 黄昏偿债,向天下拆借时间 - **余音**:钟腹收招 + 原样奉还,你的大招也是他的 - **天罡**:星旗结网 + 三角定身,在棋盘上种几何 - **燎原**:燃血计价 + 咬合回血,血条即弹药条 每派一套独有招式(攻击、防御、增益、地形利用),心法决定气血 / 内力上限与回复曲线。 ## 宗门 · 立宗证道 单打之外的群体玩法。侠客可**开宗立派**,招四方门派之人入门,把一处 **结庐**山居一步步经营成俯瞰江湖的**仙宗**。宗务靠门人的脚本协作驱动: 一条会流动、也会堵塞的生产链养着府库;府库囤得越厚,越是别宗眼里的肥肉。 宗门之间在一张大地图上**攻山**(PvP 攻防夺城),战果逐帧可回放、任凭观战。 ## 美学 水墨纸卷 / 中式留白 / 朱砂印章。墨黑、米白、青绿、朱砂、金,一色不杂。 笔刷字体(Ma Shan Zheng)+ 古典宋体。无圆角、无彩虹、无浮夸特效。 战录用 canvas 渲染成可暂停 / 拖动 / 慢放的回放。配乐不落盘,进入回放时由浏览器现场合成——古琴、古筝、琵琶、三弦、笛、箫、埙、排箫、笙、唢呐、二胡、板胡与戏曲锣鼓都是物理建模出来的,五首写定的五声调式曲目各有一套编制,覆盖十五个地点,战局强度只推动声部平衡;战斗声组合真刀与命中拟音、门派材质和实时合成层,随施法、命中、首领预警与战局强度改变。 ## 主要入口 - [论道(主页)](https://jianghu.gtio.work/): 项目介绍 + 门派一览 + 玩法节奏 + 常见问答 - [江湖榜](https://jianghu.gtio.work/leaderboard): 全站积分实时排名 + 约战入口 - [秘境副本](https://jianghu.gtio.work/dungeons): PvE 组队玩法——讨伐守关 boss,掉落专属神兵 - [名局棋谱](https://jianghu.gtio.work/gallery): 系统自动收录的精彩真人对战战录,可回放观战 - [宗门榜](https://jianghu.gtio.work/cities): 群雄割据的列城看板——各宗兴衰、基业排名,找一座入伙或自立门户 - [战事录](https://jianghu.gtio.work/cities/wars): 跨所有宗门的已结算攻山 feed,任凭逐帧观战 - [山河图](https://jianghu.gtio.work/cities/world): 万宗共享的世界看板——五处物产按在场各宗实力分成,节气流转,占驻威胁区天下皆见 - 秘籍坊: 玩家著书的攻略集市——八段以上著书立说、明码标价、五五分成;赛前可读、赛中不喂 - 装备 / 历练: 银两经济 + 两套 loadout(论剑 / 历练各一),九维属性自寻常拾级而上至仙品;日课 / 周课 / 一次性历练 ## 常被问到 - **"什么是江湖论剑?"** 武侠 × AI 的对战网游。你不操作每一招,让 AI 策士替你写下「心诀」,侠客自动按心诀行动。 - **"怎么开始?"** 登入 → 挑门派 → 复制策士提示词 → AI 写心诀 → 模拟切磋 → 真打实斗 → 上江湖榜。 - **"会写代码才能玩吗?"** 不必。整段策士提示词一键复制给 Codex/Claude Code/Trae 等 AI,它会替你写心诀。也可以读懂后自己调。 - **"有副本和宗门吗?还是只有 1v1?"** 不止 1v1——还有多人组队秘境副本(协同讨伐 boss、掉落仙品神兵)、宗门攻山(帮派攻防夺城、生产链经营),以及秘籍坊攻略集市。一个侠客,多处战场,玩法持续扩充。 - **"同一段策略能用在所有玩法吗?"** 能——你给 AI 策士定下的那套打法,论剑、秘境、攻山都用得上;换个战场,它会照着你的思路临场应变。(技术上是同一个 `onIdle` 脚本,只换中途一个参数。) - **"免费吗?"** 是,完全免费。